Обзор In My Shadow - то какими мы были это шанс спасти мою душу

Обзор In My Shadow — то какими мы были это шанс спасти мою душу

In My Shadow — это третий платформер-головоломка, основанный на тенях,  который я рассмотрел за последние полгода или около того. Они уверены , что сделать много из этих вещей , не так ли? Похоже, они мне тоже нисколько не надоедают. У меня не было больших ожиданий от In My Shadow. Изначально изложение сюжета игры заставило меня скривиться, глядя на оформление, но это еще один победитель с потрясающими головоломками, ориентированными на […]

Читать дальше
8Doors: Arum’s Afterlife Adventure

Обзор 8Doors: Arum’s Afterlife Adventure

Метроиды — это поджанр, в который мне никогда не надоедает прыгать. Добавьте сюда уникальную механику и новую эстетику, и вы получите рецепт чего-то особенного. 8Doors: Arum’s Afterlife Adventure делает достаточно, чтобы выделиться среди множества подобных игр. Кроме того, в нем есть элементы управления, дизайн уровней и надежный крючок, которых было бы достаточно, чтобы сделать его названием, в которое многие могли бы сыграть. Но […]

Читать дальше
Обзор Crash Bandicoot 4: It's About Time

Обзор Crash Bandicoot 4: It’s About Time

Crash Bandicoot серия умерла второй Naughty Dog двинулся дальше. Это не помешало Universal выставить напоказ гниющую тушу, чтобы продавать посредственные игры. К тому времени, когда Activision получила лицензию, они сделали только одну дополнительную игру. Когда результаты были неутешительными, издатель снял Crash с доски на десять лет, пока не вышел с большим успехом римейк первых трех игр. Crash Bandicoot 4: It’s About Time даже […]

Читать дальше
Обзор Balan Wonderworld

Обзор Balan Wonderworld

Шумиха может стать жестокой любовницей. Он поставляет обильные ветры, чтобы поднять свойства наверх. Но он также может сжечь им крылья с помощью увеличительного стекла. Юджи Нака не руководил ни одной игрой со времен Chu Chu Rocket 1999 года , не говоря уже о трехмерном платформере. Руководители Square Enix сказали ему, что, хотя он может осуществить свое видение с помощью Balan Wonderworld , это его единственный […]

Читать дальше
Обзор It Takes Two

Обзор It Takes Two

Недавно у меня была возможность полностью сыграть в последнюю эксклюзивную кооперативную презентацию Hazelight Studio, It Takes Two. К счастью, у нашего дружелюбного редактора обзоров по соседству Эндрю Фаррелла тоже было немного свободного времени в эти выходные, так что мы оба с головой окунулись в него. К счастью, процесс написания обзора осуществляется в одиночку.  

Читать дальше
Обзор Kaze and the Wild Masks - Беги, кролик, беги

Обзор Kaze and the Wild Masks — Беги, кролик, беги

Я люблю платформеры-талисманы, и я не могу это переоценить. В детстве я играл во все, что попадалось мне в руки. Да даже Бубси . Некоторое время назад жанр сузился, и, когда они появляются, обычно это 3D. Kaze and the Wild Masks — это преднамеренно олдскульный платформер-талисман с прекрасной пиксельной эстетикой, соответствующей эпохе. Элементы управления и дизайн уровней первоклассные, но в игре немного не […]

Читать дальше
Обзор Little Nightmares II - Взгляд в бездну

Обзор Little Nightmares II — Взгляд в бездну

На первый взгляд может быть сложно отличить Little Nightmares II от его предшественника. Последние новости от Tarsier Studios охватывают весь спектр того, что ожидается в рамках продолжения игры 2017 года: крохотный ребенок перемещается по атмосферному и опасному миру; линейный путь, иногда прерываемый простым платформером и головоломками; скрытые ключи от замков; еще больше лифтов. Честно говоря, Little Nightmares II действительно основывается на оригинале, расширяя свой […]

Читать дальше
Обзор Blue Fire - Смерть от 1000 порезов

Обзор Blue Fire — Смерть от 1000 порезов

Я редко играю в игру, которую отчаянно хочу полюбить, но часто терпеть не могу играть. Blue Fire много как  Легенда о Zelda скрещивают с платформером, а затем смешивают с пристегивается-на Souls -like элементов. Хотя дизайн уровней и управление движением выше среднего, в игре есть много назойливых проблем и упущений, которые накапливаются все выше и выше по мере прохождения. Здесь явно проявляются талант и несколько сильных идей, но они […]

Читать дальше
Обзор Shot in the Dark - Трехцветный триумф

Обзор Shot in the Dark — Трехцветный триумф

В настоящее время довольно редко игра скользит по моему столу, о которой я законно ничего не слышал. Вот почему, когда на прошлой неделе в Steam появился Shot in the Dark, это застало меня врасплох. Помимо релизного трейлера, я совершенно не обращал внимания на название, которое было чрезвычайно захватывающим. Так сможет ли этот демонический деспот понравиться массам, или он будет слишком нишевым […]

Читать дальше