Гайд для начинающих Humankind: начиная с эпохи неолита
Humankind — сложная игра. Лично я, хоть и очень хорошо знаком с играми-стратегиями 4X, обнаружил, что пользовательский интерфейс Humankind не такой уж интуитивный. Хуже того, было так много механик и концепций, которые временами сбивали с толку. Тем не менее, я пробирался через это, учась по мере продвижения даже после предыдущих сессий OpenDev. Вот наша серия гайдов для начинающих по Humankind, которая поможет […]
Читать дальше