Обзор Outriders - вам лучше бежать в укрытие

Обзор Outriders — вам лучше бежать в укрытие

Прошло около 10 лет с тех пор, как People Can Fly выпустила свою последнюю оригинальную игру Bulletstorm . С тех пор компания участвовала в разработке игры Gears of War и частей Fortnite . Таким образом, я с нетерпением ждал возможности увидеть то, что студия могла предложить в Outriders . В результате получился удивительно длинный и увлекательный шутер от третьего лица (TPS), основанный на обложках, с некоторыми […]

Читать дальше
Обзор Arkham Horror: Mother's Embrace - Я совсем из Лавкрафта

Обзор Arkham Horror: Mother’s Embrace — Я совсем из Лавкрафта

Arkham Horror: Mother’s Embrace это видеоигра адаптация в Arkham Horror , настольная игра , которая была выпущена в 1987 году Учитывая само название, он также использует темы , которые являются ключевыми для Ктулха Лавкрафта. Конечно, я вообще не мог играть в настольную игру (не думаю, что когда-либо видел ее в магазинах здесь, на Филиппинах). Тем не менее, я очень хорошо знаком с работами и […]

Читать дальше
Обзор Crash Bandicoot 4: It's About Time

Обзор Crash Bandicoot 4: It’s About Time

Crash Bandicoot серия умерла второй Naughty Dog двинулся дальше. Это не помешало Universal выставить напоказ гниющую тушу, чтобы продавать посредственные игры. К тому времени, когда Activision получила лицензию, они сделали только одну дополнительную игру. Когда результаты были неутешительными, издатель снял Crash с доски на десять лет, пока не вышел с большим успехом римейк первых трех игр. Crash Bandicoot 4: It’s About Time даже […]

Читать дальше
Обзор Lost Words: Beyond the Page

Обзор Lost Words: Beyond the Page

Процесс написания отличается у разных людей. Но каждый должен с чего-то начинать. Большинство из нас пробуют свои силы в юности. Как и бывает с новичками, они не всегда начинают хорошо. «Потерянные слова: за пределами страницы» фокусируется на этих начальных скачках скорости, но в лучшем случае фокусируется на сырых, связанных эмоциях. Это короткий повествовательный опыт, который временами сильно меня поражал, а другие […]

Читать дальше
Обзор Balan Wonderworld

Обзор Balan Wonderworld

Шумиха может стать жестокой любовницей. Он поставляет обильные ветры, чтобы поднять свойства наверх. Но он также может сжечь им крылья с помощью увеличительного стекла. Юджи Нака не руководил ни одной игрой со времен Chu Chu Rocket 1999 года , не говоря уже о трехмерном платформере. Руководители Square Enix сказали ему, что, хотя он может осуществить свое видение с помощью Balan Wonderworld , это его единственный […]

Читать дальше
Обзор Narita Boy - Новое лицо Метроидвания

Обзор Narita Boy — Новое лицо Метроидвания

По общему признанию, мне потребовалось время, чтобы начать настоящую игру Narita Boy . Когда мелькают имена разработчика и издателя Team17, на заднем плане начинается пульсирующий синтезатор. Заглавный экран Narita Boy произносится страстным криком, и тема игры срабатывает. Это один из самых запоминающихся звуков заставки, который мои уши слышали с удовольствием. Он рассказывает историю титульного мальчика Нарита с автоматически настроенным голосом и музыкальным […]

Читать дальше
Обзор Dandy Ace - Волшебный, красочный и полный индивидуальности

Обзор Dandy Ace — Волшебный, красочный и полный индивидуальности

Dandy Ace — это рогалик, разработанный Mad Mimic. Это был краудфандинговый проект, который не смог достичь своей первоначальной цели в 25 000 долларов США, но был спасен издателем Neowiz. В прошлом были случаи, когда проекты раннего доступа разваливались из-за того, что финансирование шло не так, как планировалось. К счастью, Денди Эйс не является еще одним примером этого.

Читать дальше
Обзор Genesis Noir - Черные дыры и откровения

Обзор Genesis Noir — Черные дыры и откровения

Видеоигры — отличное средство для повествования. Способ, которым большинство пытается это сделать, довольно стандартный, часто схожий с пленкой, что позволяет игроку вести себя так, как если бы он сам был камерой. Genesis Noir позиционирует себя как приключение в стиле «укажи и щелкни», и, хотя это не  так , но не отражает всей правды. Игра использует условные обозначения и формальности как средство […]

Читать дальше